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赤座しどのが育てた極々至極普通のポケモンたちの育成論。
育成論第1号。
まずはクレッフィです。
【種族値】
57-80-91-80-87-75
新ポケモン害悪筆頭の名を冠した鍵束。
種族値だけを見るとあまりパッとしない水準だが、
悪戯心からの電磁波、威張る、身替わり、両壁など
先制で打たれて厄介な補助技を多く覚える。
散々苦しまれ、突破にも苦労したトレーナーは多いかと。
また、遺伝経路は不明だがすり替えまで遺伝が判明され、
今後益々害悪の道を歩むこととなるだろう。
して、以下が育成論です。
クレッフィ@風船(NN:まさにげどう) ♀
特性:マジシャン
控えめ H248 B4 C250 D8
個体値:[28~29]-[4~5]-31-30-10-3
実数値:162-78-112-144-98-81
ラスターカノン、マジカルシャイン、サイコキネシス、めざパ地面
まさかのマジシャン(夢特性)型。
ネットではマジシャン型は微妙だと散見されたが、赤座さんは強いと思ってる。
サイキネはイカサマ→マジックルームを経て落ち着いた。
イカサマは威張らないから微妙だった。
マジルはXYから優先度が0になったので、
先制で打てないと悪戯心じゃないとわかってしまう上使い所がなかった。
サイキネはまあ他に優秀な特殊技を覚えないから、というのもあるけど、
めざ地では通じない毒タイプにいいかなと思った。
ゲンガーとか、解禁されたらマタドガスとか。
よって、マジシャンで運用する場合フルアタ構成が適しているとわかった。
以下が強み。
・挑発が美味しい
十中八九それ以上、クレッフィ=悪戯心というイメージが強いので、
挑発を持っているポケモンは必ずと言っていいほど煽ってくれる。
しかしフルアタのコイツにゃあ全然効かないわけでw
・マジシャンを警戒されない
そもそもまだクレッフィの夢特性がマジシャンという事実が浸透されていないように思える。
知っているとしても頭の片隅程度、やはり悪戯心を圧倒的に優先して警戒してくるので、
道具を奪われた相手は「ファッ!?」と驚くこと必至。
・ヤミラミに強い
同じく悪戯心型で主に運用されるヤミラミ先輩。しかし挑発も鬼火も痛くない。
おまけにシャインで弱点を突け、一撃か倒せなくても大体赤ラインまで削れる。
自己再生も間に合わない。つまり、強い。
・範囲が意外と広い
鋼、フェアリー、エスパー、地面。範囲が広いのがよくわかる。
火力も使ってみるとわかるが意外と及第点だったりする。
困るのは大体ヤドラン、ラッキー、ハピナス、ハッサム、エアームドくらい。
選出する機会も多く結構安定します。
以下が弱点。
・高耐久ポケモンを突破できない
火力が及第点と言っても、相手の特防が高いとどうしようもない。
こういう場合、風船を割らせて一太刀入れ、道具を奪う運用で行くしかない。
・カイリューの処理に注意
新アイテム弱点保険の登場により、マルチスケイルとのシナジーでカイリューが強化された。
シャインで弱点は突けるものの、マルスケを潰してからでないと当然倒すことは出来ず、
挙句弱点保険を発動させてしまい火に油を注いでしまうことも多い。
思考停止して無闇にシャインを撃つのは、やめたほうがいい。
しかし決して突破できないわけじゃないので、運用次第では怖くはないぞ!
・耐えないものは耐えない。絶える
耐久もそこそこあれど、風船を割られた場合は地面、そしていつでも炎には弱いので、
何と言うか……仕方ないね。
・マルチにおいて狙われやすい
それもこれも全て悪戯心が悪いんだい!
やはり、荒らされる前に潰そうと集中砲火を喰らうこともしばしば。
ぼく わるい クレッフィじゃ ないよ!(しかし道具を奪う)
奪った道具次第で吉凶どちらに傾くかわからない諸刃の剣だが、
相手の道具による戦術を崩せることを考えればなかなか面白いポケモンだと思います。
マルチで相手2体ともオボン持ちで、どっちのオボンも美味しくいただいたこともあったしw
最後に活躍するBVを紹介。
MB6G-WWWW-WWW3-JAFH
(自分)クレッフィ、ゴロンダ、ニューラ
(相手)ムクホーク、オンバーン、マリルリ
ゴロンダさんは添えるだけ。
HGNW-WWWW-WWW3-G7MA
(自分)クレッフィ、ルチャブル、ニューラ
(相手)クチート、ガブリアス、ギャラドス
風船って何気に気付かれなかったり存在を忘れられたり。良アイテムw